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一TV市场不可忽视的游戏蓝海2019iyiou

2019-05-14 20:02:45 | 来源: 汽车

马云说过:机会是很多人眼看不见,第二眼瞧不起,再后来看不懂,追不及的东西。如今的TV游戏市场,又何尝不是马云口中的那个机会。

今天,中手游为率先抢占TV游戏市场,迈出了关键的一步:携千万级产品《全民枪战》登录TV平台,并联合小米、阿里、乐视和葡萄游戏厅首发TV版,开启了国内TV与移动端同屏竞技的FPS游戏。在手游上已有不菲战绩的《全民枪战》,为何选择此时布局TV平台?在众CP还在观望和期待现象级产品出现时,中手游为何敢于抢先一步?

主要有以下原因:一、TV市场,不可忽视的游戏蓝海;二、TV有其无法匹敌的体验优势;三、抢先一步,是因为合作伙伴。

一、TV市场,不可忽视的游戏蓝海

【15年,游戏世界的蓝海地带】

TV作为游戏的下一个载体,伴随着智能硬件的渗透,将成为主流游戏平台之一。从全球来看,TV游戏依旧是游戏行业的市场,相比而言,国内目前发展空间巨大。有相关数据表明,2015年智能电视出货量将达到4000万,各大硬件厂商已经把TV游戏作为重要的功能向用户宣传,这都预示着TV游戏潜力巨大,TV屏也将成为游戏厂商必争的重要战场之一。

【TV市场,高速增长的市场】

1)高速增长的用户数量

从去年8月份开始TV用户的大幅度提升,相较7月份,新增用户环比增长328.77%,可以看出电视游戏用户数很有强的增长潜力。

图1:友盟数据《葡萄游戏厅2014年度新增用户》

2)高质量的用户特性

经过观察多个TV玩家群,可以发现每天都有很多新人加群,问怎么玩电视游戏,更有甚者为了玩游戏,咨询该如何挑选盒子和手柄。从批玩TV游戏的用户来看:男性居多,年龄大约在16岁-35岁,偏好休闲、竞速、动作格斗类游戏,无论从下载游戏数量、游戏时长还是粘性来说,都是三高的优质用户。

3)TV游戏用户的强烈诉求

与手游市场竞争惨烈的情况相比,现在的TV游戏市场还是用户找游戏玩的阶段,TV市场用户需求目前还得不到很好的满足,只能以轻度游戏为舞,TV用户相对手游用户而言更需要重度游戏的支撑,而这个时间点中手游携移动端表现不凡的《全民枪战》,在TV玩家空虚寂寞冷的时候献殷情,更容易其捕捉芳心。

二、TV有其无法匹敌的体验优势

【画面、音效无与伦比】

TV游戏,随着智能电视的普及,将作为游戏的呈现方式出现在人们的生活中,相比端游而言,TV游戏的制作无需长达几年的研发周期,从人力成本与时间成本上大大降低CP们的研发与资金压力;与手游相比,研发成本基本一致,目前适合手游的安卓游戏基本都适合TV游戏。然而真正的TV游戏其有手游无法比拟的画质,游戏的每一画一帧都是单反级的画质,再配合电视设备独有的3D立体环围音效将大大提升游戏的代入感。

【重度游戏专为TV而生】

TV游戏作为重度游戏的载体,其优越性是PC、、PSP都无法替代的,这一点在沉寂了10多年的代主机时代就有过证明。《全民枪战》登录TV平台或更多考虑到手柄的操控优势,通过手柄控制作的流畅性让玩家感受FPS游戏的战斗体验。

图2:用手柄在电视上玩《全民枪战》

三、抢先一步,是因为合作伙伴

此次中手游率先抢占TV平台,不仅是战略需要,更是看到合作伙伴支持与坚实的用户基础。据悉,此次《全民枪战》为能够顺利登陆TV平台,一部分依赖于葡萄游戏厅TV游戏团队进行了调优与适配工作,使得《全民枪战》在上线之初就已经支持了市面上500多款主流手柄,并为没有手柄玩家准备了游戏助手APP轻松变手柄,大大降低了用户使用门槛,更是让《全民枪战》以低于业内预期的时间和技术成本,轻松登陆TV市场。

《全民枪战》率先登录TV平台,其在TV表现肯定会引起业内关注,可以想象一年后的今天,随着家用设备、可穿戴设备等,愈趋智能化,TV游戏定会成为家庭娱乐的主流方式之一。随着中手游、小米、阿里、乐视、葡萄游戏厅这些公司的坚持,TV游戏即将迎来新的篇章。

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